6月12日,成都奧潤(rùn)特會(huì)展服務(wù)有限公司為了增進(jìn)公司員工對(duì)AR、VR的了解,指派員工代表參與了由四川省會(huì)議展覽業(yè)協(xié)會(huì)舉辦的AR、VR專題培訓(xùn)會(huì),我公司員工接受了專業(yè)人士的理論講解并進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息通過(guò)電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。目前,AR技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用在多個(gè)領(lǐng)域,如旅游行業(yè)、家居行業(yè)、教育行業(yè)、游戲行業(yè)、醫(yī)療行業(yè)等,但目前的產(chǎn)業(yè)鏈尚不成熟。而在前景和未來(lái)方面,預(yù)計(jì) 2017年 VR/AR 產(chǎn)出內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量都將會(huì)得到質(zhì)的提升,VR/AR 目前受到的關(guān)注的空前火熱,但是所面臨的問(wèn)題也不可小覷:在技術(shù)上,分辨率、可視角度、音頻角度、交互方式、舒適感的問(wèn)題依然沒(méi)有找到突破口。在內(nèi)容上,目前 VR/AR 的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容相當(dāng)缺乏。但是,內(nèi)容方面在短期內(nèi)會(huì)有一定的提升。根據(jù)高盛發(fā)布的報(bào)告,直到 2025 年,VR/AR 影視娛樂(lè)、游戲?qū)⒄紦?jù) VR/AR 九大領(lǐng)域整體營(yíng)收的 60%。
在本次培訓(xùn)會(huì)上,主講人分別針對(duì)“VR、AR的起源和發(fā)展”和“VR、AR的應(yīng)用領(lǐng)域”兩大課題進(jìn)行了講解和探討,讓本公司員工受益良多。今后也將結(jié)合今日所學(xué),應(yīng)用到公司的服務(wù)中,從而豐富公司的服務(wù)內(nèi)容,為顧客提供更專業(yè)的服務(wù)。